Я заметил что самые лучшие игры те, независимо от жанра, в которые игрок может сам что-нибудь добавить, особенно если есть редактор с кучей возможностей. Вот например Morrowind и Oblivion. Такого количества разнообразных плагинов и дополнений ни в одной игре другой я не видел. Время и место подвига определяется судьбой.., но если не будет героя не будет и подвига.
Да нет почему КС, Unreal Tournament 2004, тоже яркие представители активного модостроения Время и место подвига определяется судьбой.., но если не будет героя не будет и подвига.